Menu: Stat: Draw:
  DrawOn    →      n  (7)
DrawOff    →    invert. größer als (7)
Grph:
Gph1 ~ Qubic    →    J ~ Z (7)
Quart    →    [ (7)

Log    →    ¥  (7)
Exp    →    ] (7)
Power    →    ^ (7)
List:
List1 ~ List6    →    j ~ o (P)
Mark:
Square ~ Dot    →    M ~ O (7)
Colr:
Orange ~ Green    →    4 ~ 6 (P)
Calc:
1-Var    →    @ (7)
2-Var ~ PowerReg    →    A ~ I (7)
  Mat:
Swap    →    E (P)
*Row ~ Row+    →    B ~ D (P)

List:
SortA(    →      (7)
SortD(    →    Dreieck nach rechts, voll (7)
  Grph: Sel:
  G SelOn    →    Tera (7)
G SelOff    →      x  (7)
Type:
Y=Type ~ ParamType=    →    c ~ e (7)
X=cType ~ Y<=Type    →    g ~ m (7)
Colr:
OrangeG ~ GreenG    →    7 ~ 9
GMem:
StoGMEM    →    ξ  (P)
RclGMEM    →    θ  (P)
  Dyna:
D SelON    →    Exa (7)
D SelOff    →    ·  (7)
D Var    →    komprimiertes A (7)
  Type:
siehe Grph: Type
  Table:
T SelOn    →    Peta (7)
T SelOff    →    komprimiertes T (7)
OrangeG ~ GreenG    →    7 ~ 9 (P)
  Type:
siehe Grph: Type
  Recr: Sel+C:
R SelOn    →    » (DynaSpeed fast) (7)
R SelOff    →    invertiertes = (7)
OrangeG ~ GreenG    →    7 ~ 9 (7)
Type:
anType    →    α  (7)
an+1Type    →    β  (7)
an+2Type    →    γ  (7)
n.an...:
n    →    großes Bruchsymbol (P)
an    →    ±  (P)
an+1    →      0  (P)
bn    →      1  (P)
bn+1    →      2  (P)
SetUp: Angl:
  Deg    →    · 
Rad    →    invertiertes kleiner gleich
Gra    →       ~     kleiner als
Coord:
CoordOn    →    µ  (7)
CoordOff    →    invertiertes, komprimiertes R (7)
Grid:
GridOn    →    } (7)
GridOff    →    z (7)
Axes:
AxesOn    →    Nano (7)
AxesOff    →    invertiertes, komprimiertes B (7)
Label:
LabelOn    →    Milli (7)
LabelOff    →    invertiertes, komprimiertes L (7)
Disp:
Fix    →      3
Sci    →      4
Norm    →    komprimiertes T
Eng    →    invertiertes größer als
P/L:
P/L-Orange ~ P/L-Green    →    1 ~ 3 (P)
Draw:
G-Connect    →    Pico (7)
G-Plot    →    q (7)
Derv:
DerivOn    →    Kilo (7)
DerivOff    →    Dreieck n. rechts (DynaSpeed normal) (7)
Back:
BG-None    →    x (7)
BG-Pict    →    y (7)
Func:
FuncOn    →    Femto (r)
FuncOff    →    r (7)
Siml:
SimulOn    →    p (7)
SimulOff    →    ( (7)
S-Win:
S-WindAuto    →    Kommentarz., gespiegelt (7)
S-WindMan    →    a (7)
List:
File1    →    i (7)
File2    →    ÷  (7)
File3    →    invertierte 1 (7)
File4    →       ~     2 (7)
File5    →       ~     4 (7)
File6    →       ~     6 (7)
Locs:
LocusOn    →    Mega (7)
LocusOff    →    ||  (7)
T-Var:
VarRange    →      r  (7)
  List:
VarList1    →    fetter Pfeil nach oben (7)
VarList2    →       ~     unten
VarList3    →    fette Raute (7)
VarList4    →    leeres Dreieck n. rechts (DynaSpeed normal) (7)
VarList5    →    «  (7)
VarList6    →    ↵  (7)
  ΣDsp:
ΣdispOn    →    Giga(7)
ΣdispOff    →    ⋅  (7)
Optn: List:
  List    →    Q (P)
L  →  M(    →    J (P)
Dim    →    F (P)
Fill(    →    G (P)

Seq(    →    , (P)
Min(    →    _ (P)
Max(    →    Spacesymbol (P)
Mean(    →    . (P)
Median(    →    / (P)
Sum    →    L (P)
Prod    →    M (P)
Cuml    →    O (P)

Mat:
Mat    →    @ (P)
M  →  L(    →    K (P)
Det    →    ! (P)
Trn    →    A (P)
Augment(    →    I (P)
Identity    →    H (P)
Dim    →    F (P)
Fill(    →    G (P)

Cplx:
i    →    p (P)
Abs    →    λ
Arg    →    " (P)
Conj    →    # (P)
ReP    →    $ (P)
ImP    →    % (P)
Calc:
Solve(    →    ( (P)
d/dx(    →    & (P)
d²/dx²(    →    ’  (P)
∫    →    D (Hex)
FMin(    →    × (P)
FMax(    →    + (P)
Σ(    →    ) (P)

Stat:
x    →    »  (DynaSpeed fast)
y    →      n  (Recursion)
Colr:
Orange    →    4 (P)
Green    →    6 (P)

Hyp:
sinh    →    Quadrat unten
cosh    →    ⌈
tanh    →    ⌊
sinh-¹    →    fetter Pfeil nach rechts
cosh-¹    →       ~     oben
tanh-¹    →       ~     unten
Prob:
!    →    invertiertes E
P    →      r
C    →    µ
Ran#    →    Pico
P(    →    Triangel
Q(    →    -¹ oben
R(    →    -¹ unten
t(    →    "Spacesymbol"
Num:
Abs    →    λ 
Int    →    Rechteck unten
Frac    →    «  (DynaSpeed fast)
Rnd    →    invertiertes kleines R
Intg    →       ~     größer gleich
Angl:
°    →    δ
r    →   invertiertes N
Gon    →    invertierte 4
"Umschalt"    →    C (von Prob)
Pol(    →    komprimiertes A
Rec(    →    ±
Esym:
m    →    √
mikro    →    ÷
n    →    ×

p    →    Quadrat oben
f    →    Bruchzeichen
k    →    (←)
M    →    (→)
G    →    (↑)
T    →    (↓)
P    →    ||
E    →    viertel Unendlichkeitssymbol
Pict:
StoPict    →    δ  (7)
RclPict    →    ∈  (7)
FMem:
f1    →    Statistik x
f2    →    Statistik y
f3    →    Δ
f4    →    Π
f5    →    Σ
f6    →    Ω
Logic:
And    →    (P)
Or    →    fetter Pfeil nach oben (P)
Not    →       ~     unten (P)
Vars: V-Win: X:
  Xmin    →    10^ (P)
Xmax    →    Bruchzeichen (P)
Xscal    →    Quadrat oben (P)
Y:
Ymin    →    ÷ (P)
Ymax    →    √ (P)
Yscal    →    (←)  (P)
T,θ:
Tθmin    →    (↑)  (P)
Tθmax    →    (↓)  (P)
Tθptch    →    ||  (P)
R-X:
RightXmin    →      x  (P)
RightXmax    →      y  (P)
RightXscal    →    Durchschnitt x (P)
R-Y
RightYmin    →    Statistik x (P)
RightYmax    →    Statistik y (P)
RightYscal    →    Δ  (P)
R-T,&theta:
Rightθmin    →    Σ  (P)
Rightθmax    →    Ω  (P)
Rightθptch    →    Γ  (P)
  Fact:
Xfct    →    viertel Unendlichkeitss. (P)
Yfct    →    ≠  (P)
  Stat: X:
  n    →    | links
x    →    Nano
Σx    →    "komisches" w
Σx²    →    F (Hex)
xσn    →    Milli
xσn-¹    →    Kilo
minX    →    invertiertes V
maxY    →    invertierte 8
Y:
y    →    Mikro
Σy    →    invertierte 0
Σy²    →       ~     9
Σxy    →    invertiertes kleiner gleich
yσn    →    Mega
yσn-¹    →    Giga
Grph:
a    →    Tera
b    →    Peta
c    →    - normal (P)
d    →    - hoch (P)
e    →    - tief (P)
r    →    Exa
Q1    →    v
Med    →    φ
Q3    →    w
Mod    →    E (Hex)
Pts:
x1    →    x (P)
y1    →    y (P)
x2    →    z (P)
y2    →    { (P)
x3    →    | (P)
y3    →    } (P)
  Grph:
Y    →      0  (P)
r    →      1  (P)
Xt    →      2  (P)
Yt    →      3  (P)
X    →      4  (P)
Dyna:
D Start    →    ≡  (P)
D End    →    ≥  (P)
D ptch    →    ≤ (P)
Tabl:
F Start    →    β  (P)
F End    →    γ  (P)
F pitch    →    δ  (P)
F Result    →    α  (P)
Recr:
R Result    →    ∈  (P)
  Form:
an    →    ±  (P)
an+1    →    Quadrat unten (P)
an+2    →      r  (P)
bn    →      1  (P)
bn+1    →      2  (P)
bn+2    →    ×  (P)
Rang:
R start    →    ζ  (P)
R End    →    θ  (P)
a0    →      \  (P)
a1    →    Rechteck unten (P)
a2    →    ⋅  (P)
b0    →    invertiertes D (P)
b1    →       ~     E (P)
b2    →       ~     N (P)
anStart    →       ~     O (P)
bnStart    →       ~     V (P)
  Equa:
Sim Result    →    b (P)
Sim Coef    →    (P)
Ply Result    →    c (P)
Ply Coef    →    a (P)
Prgm: ?    →    ?
  :    →    :
Triangle    →    ≠
Com:
If    →    10^ (7)
Then    →    Bruchzeichen (7)
Else    →    Quadrat oben links (7)
IfEnd    →    × (7)
For    →    ÷ (7)

To    →    √  (7)
Step    →    (←)  (7)
Next    →    (→)  (7)
While    →    (↑)  (7)
WhileEnd    →  (↓)  (7)
Do    →    ∝  (7)
LpWhile    →    viertel Unendlichkeitsz. (7)
Ctl:
Prog    →    ·  (7)
Break    →    ≡  (7)
Return    →    ≠  (7)
Stop    →    ≤ (7)
Jump:
Lbl    →      2
Goto    →    •
   ⇒       →    Statistik y
Isz    →      8
Dsz    →      9
Clr:
ClrText    →    Σ  (7)
ClrGraph    →    Ω  (7)
ClrList    →    Δ  (7)
Disp:
DrawStat    →    # (7)
DrawGraph    →    Leerzeichen (7)
DrawDyna    →    " (7)
  F-Tbl:
DispF-Tabl    →    . (7)
DrawFTG-Con    →    $ (7)
DrawFTG-Plt    →    % (7)
R-Tbl:
DispR-Tabl    →    / (7)
DrawWeb    →    ×  (7)

DrawR-Con    →    & (7)
DrawRS-Con    →    ( (7)
DrawR-Plt    →    Kommentarz. (7)
DrawRS-Plt    →    ) (7)

  Rel:
=    →    =
≠    →      y
>    →    >
<    →    <
≥    →    Statistik x
≤    →      x
I/O:
Locate    →      x  (7)
Getkey    →    F (Hex) (P)
Send(    →      y  (7)
Receive(    →    Stat. x (7)
Symbol: '    →    '
  "    →    "
~    →    ~

*    →    *
#    →    #
/    →    /
Tastatur: Zeilensprung (Break)    →    ≡
  (→)    →    ≤
²    →    B (Hex)
^    →      2
log    →    ζ
ln    →    komprimiertes L
sin    →       ~     B
cos    →       ~     D
tan    →       ~     E
Bruch    →    invertierte 2
(    →    (
)    →    )
,    →    ,
Wurzel    →    °
x√    →    i
10^    →    Dreieck nach rechts (v. Dyna)
eulersche Zahl    →    ⋅
sin-¹    →    β
cos-¹    →   γ
tan-¹    →    σ
Qubicwurzel    →    θ
-¹    →    ρ
=    →    =
Pi    →    r
[    →    [
]    →    ]
{    →    {
}    →    }

Ans    →    f
(-)    →    invertiertes Textelement
Exponent    →    ≥
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